早前,我们通过各个渠道知晓了《英雄联盟》2016赛季的各项改动,明天,新赛季终于来临!想在新赛季继续超神吗?看看我们为大家整理的详细改动吧! !

亲爱的召唤师们:
我们会在2015年11月17日5点至12点开展全区停机版本更新,开机时间会因工作进度而推迟或者提前,此期间您没办法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
关于季前赛,大家看过专题,阅读过开发者日志,听闻季前赛公告已发布,如今它终于是来了!
那么,我们这个季前赛目标究竟是啥呢?坦率讲,是要让各方面都出现些许变化。我们期望《英雄联盟》的每一场对局都拥有与众不同的体验,并且持续专注于让你的每一项决策都具备重大意义。从你运用的英雄,到你挑选的天赋,再到你用以展现自我的出装选择等等,2016赛季的主旨便是有意义的选择。
就全世界下路玩家来讲,此次重做了6个射手英雄,旨在调整、微调和加固其策略特性。改动细节能在下文读到,友情提示是,若对手是格雷福斯,只要能打到他就行,别离他太近了。同时,推导出量多新装备开启新战斗风格(我是要攻城?还是推线?还是单挑?),且对远程伤害输出而言,有一全新世界待人们去探索。
新的出门装,精巧绝伦的全新天赋系统,不只是射手们得到它们算作新玩具,进入召唤师峡谷的所有人都会受冲击力,现在侦查守卫从商店移除,洞察之石有新进阶路线,野区难度降低,外表狰狞的虚空螃蟹盯上男爵巢穴,这只是季前赛版本改动序幕而已 。
出发之前要切记,这是一段用于学习的时间,是一段用于试验的时间,是一段用于重新评价你所知晓的一切,且以你自身方式展现自己的时间,我们应心平气和对待他人对新出装和新阵容的尝试,还要扩展我们的能力限界,你们会为自己而惊艳。
因而,当防御塔正处在倒塌状态之时,而射手们正处于横冲直撞之际,当你的饰品自行进行升级的时候,而你却死在了讨伐峡谷先锋的时候,当你还在所挑选的商品中徘徊留恋的时候,而你听到了关于下路状况的标记声音的时候……那仅仅意味着一件事情。欢迎来到赛季前的准备阶段。
射手更新
这批射手更新,最为重要的目标之一是赋予每个更新后的射手独自无二的登场缘由,我们期望每个英雄在使用当中时、对抗之中时、配合之际时皆能拥有与众不同独一份的别致体验。对于某些英雄来讲,此目标会促使我们强化他们已然做得很棒之处或者理应做得很棒之所在。针对其他英雄而非上述英雄而言,此目标会使我们寻觅某些全新元素以使他们变得独特非凡特别。我们期望你们拥有选择格雷福斯而非卢锡安的缘由,同时拥有选择卢锡安而非男枪的缘由,并非仅仅取决于他俩谁能带来更多伤害。我们于此处的另一目标是确保射手之间的普攻尽可能具备区分度。这个新目标对于射手人群极大重要,直接关联到他们对右键的依赖程度。

德玛西亚之翼 奎因
工程开始射手更新时,奎因对团队而言是英雄,却常常让我们隐约出现微不可察的困惑感。她极度不安全,以至于难以成为成功的下路英雄,所以常被流放到“偏门上单”位置,要么一路顺遂,打得对面直接投降,要么一路溃败,没有展开的机会。奎因有其独特特质,然而绝没有一种特质表现得足够充分,能让她在联盟里占据名副其实的一席之地。
此刻,德玛西亚之翼会承担起救火队员那般的职责,于队友猛地陷入危险境地之际迅速给予援手。需不需要去制止敌人的分推呢?己方要不要来一番分推呢?奎因跟华洛能够扑灭(又或者燃起)出现在任何一处的火焰,由于他们能够以顶级的速度在召唤师峡谷里巡逻,而且几乎不存在冷却时间。这一对搭档和以往之时同样灵活,始终准备着飞往任何一个位置,只要你对地图信息有着敏锐的直觉,她们便能够支援你勇敢的行动。
综合
基础攻击力:51.04 >>> 56.46
成长攻击力:3 >>> 2.41
推荐装备更新

被动-侵扰
超出正常范围的伤害数值为,二十五至二百一十五,并且该数值有加每点额外攻击力乘以零点五的计算方式,此伤害数值会对最终总的攻击力数值产生影响>>>总的攻击力数值
冷却时间:8秒
【侵扰】冷却时间,会从暴击几率里获取缩减,每1%暴击几率,减少1%冷却时间,按乘法叠加,(比如,在50%暴击几率时,【侵扰】冷却时间约为5秒,在100%暴击几率时,冷却时间约为3秒)
华洛现在可以在【侵扰】可用时立刻为目标施加易损标记

Q-空中攻势
从【炫目 攻势】更名为【空中攻势】
伤害,其数值依次为70、110、150、190、230 ,并且该伤害数值会随着额外攻击力的0.65倍进行增加变化,同时还会随着法术强度的0.5倍增加而变化,之后变为20、45、70、95、120 ,此新伤害数值会随着总攻击力的0.7倍、0.75倍、0.8倍、0.85倍、0.9倍进行增加变化,并且还会随着法术强度的0.35倍增加而变化,该伤害能够依据目标已经损失的生命值让伤害得到额外的提升,并且这种额外提升最多能够达到100% 。
消耗情况为,五十法力、五十五法力、六十法力、六十五法力、七十法力,变为全等级均为五十法力。
施法时间:0.31秒 >>> 0.25秒
弹体宽度:80 >>> 60
不再致盲命中的目标
现在会将首个命中的目标施加易损标记
如果【空中攻势】击杀了一个目标,那么会返还一半的冷却时间

W-敏锐感知
源于【侵扰】的移动速度加成是,原本固定的20/30/40/50/60 ,如今变为 20/25/30/35/40% 。
持续时长:3秒 >>> 2秒

R-王牌搭档

奎因在2秒引导之后,召唤华洛来协助自己。这对搭档在一起的时候,所有来源的移动速度加成能获得巨量提升,并且在进行一次攻击行为或者再次激活【王牌搭档】时,能够施放【鹰翼天翔】。
消耗:100法力 >>> 100/50/0法力
冷却时间:140/110/80秒 >>> 无冷却
持续时长:20秒 >>> 无限
倘若奎因于引导进程里遭受伤害呢,那么【王牌搭档】的冷却时长将会被设定为3秒 。
王牌搭档的移动速度加成:70/100/130%总移动速度
鹰翼天翔所造成的伤害数值情况为,初始伤害是一百,之后依次为一百五十、二百,并且其伤害计算方式为,原来的计算方式是一百加上零点五乘以额外攻击力,现在的计算方式变为一点零乘以总攻击力,句号。
不再基于敌人的已损失生命值提升伤害
进行普攻或造成直接伤害都会让奎因终止飞行状态
承受来自英雄或防御塔的伤害都会让奎因终止飞行状态
所有来自其他源头的伤害,都会致使【王牌搭档】的移动速度加成失去效用,并且会在短时间内让奎因以及华洛的速度减缓,。

法外狂徒 格雷福斯
于射手阵营里,格雷福斯可是最结实的那一个,其爆发与抗揍曾是他的标志,是队友心里硬汉型的CARRY,直至其他下路英雄开始比他更耀眼之时。导弹纷飞,圣光摇曳,激光弹幕穿梭,老马尔科姆曾为此苦恼,要凭借除坏脾气与大枪外的特质于人群中脱颖而出 。
而现在,他有了一把新的大枪。
有了“新命运”的助力,格雷福斯终于得以享受那始终承诺于他的近距离个性化战斗体验了,当多数射手朝着对方前排放风筝时,敌方却在全力对格雷福斯放风筝,以防被他“新命运”的全额伤害轰成渣。
综合
基础攻击力:54.2 >>> 60.83
成长攻击力:3.1 >>> 2.41
攻击距离:525 >>> 425
移动速度:330 >>> 345
成长护甲:3.2 >>> 3.4

被动-新命运
格雷福斯进行普攻时,会朝着面前的扇形区域射出弹丸,射出的弹丸数量为4颗,弹丸这一攻击所具备的力收益系数,会随着等级的提升而发生变化 。
首颗弹丸的伤害:0.75 - 1.1 总攻击力
每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害
子弹会在命中第一个单位后停下
格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25%
格雷福斯能够,储存2颗子弹,并且在进行普攻之际,将那2颗子弹消耗掉。等到用完子弹以后,格雷福斯将会重新进行装弹,这会显著延后他接下来的那次普攻。
格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短
格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显缩短
暴击的时候,格雷福斯并非造成额外伤害,而是发射弹丸,弹丸数量为8颗,若有【无尽之刃】,这时弹丸数量是10颗。

Q-穷途末路
发射一颗沿直线的狭窄子弹,1秒之后,格雷福斯会对子弹沿途中留下的火药粉进行引爆,在一个高额伤害造成影响下的T型范围上
一开始的伤害数值为,六十,八十,一百,一百二十,一百四十,加上零点七五乘以额外攻击力所得到的数值 。
爆炸所造成的伤害分别为,九十九十除以一百五十五一百五十五,再除以二百二十二百二十,接着除以二百八十五二百八十五,最后除以三百五十三百五十,加上括号内零点四零点四除以零点六零点六,再除以零点八零点八,接着除以一,最后除以一点二一点二乘以额外攻击力所得到的数值 。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷却时间:14/13/12/11/10秒
如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
