【天赋】
9月21日0时,亚索最佳天赋选择是如此这般,攻击类型天赋致使犽宿具备足有的伤害输出量,防御类型天赋同样属于颇为标准的9点防御之选择。
【英雄技能】
技能顺序:R→Q→E→W 浪人之道( 被动)
全心全意:亚索的暴击几率转变为两倍,不过所造成的暴击损害降低百分之十 。
刚烈坚毅的决心体现为:亚索在进行移动举动的时候,会实现风浪涌动状态的回复;奔跑速度越高,风浪涌动状态的回复速率就会越快;要是在风浪涌动状态处于充满的情形下,遭受到敌方英雄或者是野怪所造成的伤害,亚索就会把风浪涌动状态转变为护盾,持续时长为2秒或者直至护盾出现破裂 。
产生的结果是:亚索所能够拥有的风涌这个数值,依次为60点,70点,80点,92点,105点,120点,140点,160点,185点,215点,245点,280点,325点,375点,430点,490点,565点,650点 。
极为强大的被动,有额外的护盾,在会战里能提供相当重要的防御,此护盾累积的速率相当之快,并且唯有被野怪以及英雄攻击才会触发减少,被小兵攻击是不会产生影响的。
钢铁暴雪Q
成效:于短暂的延迟过后,亚索朝着游标所处的位置,朝着前方进行突刺,在10秒钟之内,总共能够使用3次。
第一次使用时,会对所有被击中的敌人,造成20点物理伤害、40点物理伤害、60点物理伤害、80点物理伤害、100点物理伤害,且该物理伤害数值会随着1.0物理攻击的增加而增加 。
2 、第二次使用:效果与第一次使用时相同。
3、第三次运用时,亚索击出一道龙卷风,这道龙卷风会将路径上的敌人击飞,并且还会造成20/40/60/80/100 (+1.0物理攻击)点物理伤害。
4 、此技能具备和普攻相同的能够暴击的特性哦 ,对于首个被击中的目标而言会触发命中方面的效果呢 。要是在进入刃敌千军(E )冲刺这个动作的过程里 使用此技能的话 ,那就将会对周边的敌人造成伤害啦 。
5、此技能有冷却时间,施法过程存在延迟,冷却时间以及施法延迟会因额外攻速而受到影响,不过不受技能冷却时间减免的影响。
冷却:6/5.5/5/4.5/4 秒
大致上属于一种具备范围打击效果的常规攻击方式了,多次去进行几场赛事就能明白致使Q的诀窍究竟处于何方了。
风墙铁壁W

被动:当使用刃敌千军(E这个技能)或者夺命气息(R这个技能)的时候,回复4/8/12/16/20%的风涌哟。
处于主动状态时,亚索会朝着目标所对应的方向,发出一道持续3.75秒、缓缓向前行进的风墙。这道风墙能够对所有发射而来的攻击起到阻挡作用,其中囊括远程普攻、指向技能以及指定技能,然而却没办法对防御塔的攻击形成阻挡效果。
冷却:26/24/22/20/18 秒
射程:400
飞行技能会被风墙阻止,只是除掉炮塔攻击情况,远程自动攻击以及法术也同样适用于此情况,并不建议玩家在风墙之上采用自动施法,多去使用几回自己就会发觉风墙实际施放的重点究竟处于哪里。
刃敌千军E
情况是这样的,亚索朝着敌人冲过去,这一冲会带来七十五到一百五十再加上零点六倍魔法攻击数值的魔法伤害量,同时呢还会给目标加上存在时长为十到六秒的标记效果。要是目标身上标记还没消失嘞亚索根本就没办法再次朝着这个目标冲过去。而且呀每一次亚索冲刺完之后,接着进行下次冲刺的时候造成的伤害会增加百分之二十五,一直增加到最多百分之百的程度 。
冷却:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 秒
射程:475
具备冷却时间极短特点、能够用于快速靠近敌人、且能借助立即利用小兵达成脱身效果的冲刺,可被运用。拥有反应速度快的特质,能够用于躲避诸多技能攻击。
夺命气息R
效果:亚索会瞬间移动,移动到处于滞空状态的敌方英雄身旁,进而延长他们一秒的滞空时间,并且造成二百/三百/四百,加上一点五倍物理攻击的点数的物理伤害。在施放这个技能之后,亚索会增加百分之五十的物理穿透,持续十五秒,该效果对敌人的额外物理防御是有效的。而施放此技能会重置钢铁暴雪即是 Q 的使用次数。
冷却:80/55/30 秒
射程:1300
可以用来施放大招的,是所有浮空的敌人,不管是自己的技能也好,还是友军的技能也罢,都能够进行施放。
【对线】
在对线期间,亚索其具备强大的能力,POKE,护盾以及冲刺这些特性能够使他于换血环节拥有非常大的优势,然而小兵数量越少,他所拥有的优势也就越少,所以在敌方小兵数量较多之时,要多多加以利用以此来压制对方。
【团战】
刺客所面临最为关键的问题之一,便是究竟该以何种方式进入会战,然而亚索的大招属于具备趣味性的条件冲刺,只要我方英雄存在任何击飞技能,犽宿便能够迅速入场,并且借助E技能以及闪现去追击目标。